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《熔炉密林》第三次不收费试玩现已放开 熔炉密室恐怖吗

嘿各位玩家,又到了不收费试玩的时间啦!《熔炉密林》第三次不收费试玩现已放开。

本次大家预备了一大批新内容等你来寻觅!

和前两次不同,本次测试的重点,不再单纯着重于游戏中的某个非常领域。所以无论你有了何种想法,请不容顾虑,都通通反馈向大家吧。

需要请你知道的是,这是一次很初期的测试。目前,大家的游戏内容还不很充足,许多其他系统也不够丰富。例如自定人物外形与进度系统都还在特别早期的阶段。大家会尽大家所能,让测试中的各个项目耐玩且有乐趣。即使如此,距离发布抢先体验也还很早呢。大家期望在那之前,还能够增添许多的游戏内容与平衡调整。

新东西都有啥子?

本次升级的亮点包含:壹个新地牢(现叫做狩猎探险),外出狩猎时的壹个新的区域类型,壹个新生的装备系统,一类武器回归了多人联机,以及一些人物进度与人物自定义的升级。

更多细节看这里:

新增悠扬夜园林地点

新增一处狩猎探险!

贸易区域

外出狩猎时,你将有也许进入贸易区域!

两名新人物,阿尔方斯与敏步,他们会在贸易区域出没。

武器变更

排击丸:

排击丸回归,其网络代码获取多人联机支持!

加农炮:

装填弹药的指令,现从躲闪->轻攻击改为躲闪->躲闪。

加入两种新的攻击方法。可试试分别通过躲闪->轻攻击与躲闪->Shift发动。

装备变化

增加新的护具类型:腿部。今年你有了第3个护具格。相比两格,你将可以更自由地定制穿搭。

重做了许多已有的护具套组,添加了新的套组。

头目怪装备也加入了本次游玩测试

装备现拥有了重量属性。你的装备穿搭可以获取轻装,均衡,或重甲的效果,各自拥有其独特躲闪+独特特性

结心石变更

今年结心石会为你的人物提供强力的加成效果,此效果还会在每次狩猎探险后保留。

非玩家人物变更

哈咪士:

哈咪士不会出今年本次游玩测试中

伯娜:

本次游玩测试中,伯娜不会帮你制作护具,但会待在这里为你更新装备。

图嘟嘟:

会在村落出现

小头目遭遇战变更

从头设计了与小头目的战斗。会突出每个小头目的机制特征,为玩家提供新挑战。

狂暴等级变更

本次测试中,狂暴等级分为1~3级。

之前的多个狂暴等级被压缩进了本次的3个等级里。每级的难度递增将更激进,挑战将更有趣。

玩家人物自定义变更

本次加入了新的方法来定制你的人物。

光华:

通过狩猎探险挣取光华,光华可用于解开新的自定义项

加入护具染料!:

每件护具都可以染成四种颜色之一

表情ACT:

加入了表情ACT!

本次试玩会进行多长时间?

大家的目标是壹个星期。但是,如果需要,大家也也许适当增长。大家开启测试的时间越长,大家需要专心采纳玩家反馈花费的时间就越长,所以大家希望可以尽快达成大家的测试目标。

谁都可以参加?

参加了上一次试玩的全部玩家,都可以立即游玩。试玩进行的一周内,大家也会按进度给新玩家放开报名。

我能直播或做视频吗?

没问题。但请注意,基本上这还是一次测试,出现问题都是意料之中的。这里面的网络代码还在测试,出问题肯定是不可避免的事情。

我该怎么找到一起玩的伙伴呢?

你可以在官方discord中寻找想玩的人:https://klei.gg/discord 你也可以用Steam论坛的找人组团板块。 https://steamcommunity.com/app/2451740/discussions/1/

我该怎么报告漏洞与提交反馈呢?

F8是最合适的方式。但你也可以在此处报告漏洞。另外,你可以在大家的论坛参加讨论。你还可以在steam论坛上发布你的报告,各处的反馈大家都会去收集的。但是,大家还是会以F8提交来的报告作为重心与主要来源。

没中文玩的太难受了。